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攻击类型的招式小木灵一共会九招木枝突刺、木角、木槌、魔法叶、祸不单行、惊吓、潜灵奇袭、挖洞、毒击。

不具有直接攻击力的变化类招式有九招寄生种子、奇异之光、鬼火、生长、诅咒、扎根、同命、森林诅咒、毒液陷阱。

小木灵会的大部分招式都中规中矩这些招式普通小木灵也能轻松领悟稍微特别一点的招式就是挖洞、毒击、毒液陷阱。

存放奴隶印记的壁画遗迹位于地底通往遗迹的地下通道像蚂蚁的巢穴一样。

小木灵会挖洞招式好像没什么好奇怪的真正让江元稍感意外是这两个毒系招式。

江元没想到小木灵还精通毒系招式。

毒击招式用带毒的触手或手臂刺入对手有一定几率会令对手陷入中毒状态。

毒液陷阱招式变化类招式将特殊的毒液泼向对手若对手处于中毒状态其攻击、特攻和速度都会降低。

看到毒击江元脑海中马上浮现这一招式的组合技、衍生练习方法。

毒击最为直观的用法就是和毒液陷阱配合使用刺伤对手令对手中毒之后泼洒特殊毒液降低对手的攻击、特攻和速度。

若是小木灵以后学习的好可以把两种毒素混合在一起对手中毒的同时还会陷入能力值被降低的状态。

怎么用毒击江元也给小木灵想好了小木灵操控藤蔓、树枝之类的植物有一手以藤蔓或树枝取代触手和手臂单体攻击演化成AOE。

“藤蔓哦对了小木灵的抗火藤蔓等它回来要问一下。

” 江元突然间想起小木灵的藤蔓。

小木灵的藤蔓能够抵抗鬼火的焚烧不知道是用了什么特殊的方法等小木灵回来他得问清楚。

除了毒击和毒液陷阱江元打算让小木灵也像灯火幽灵它们那样去构建领域让周身一定范围内变成一个只属于自己的绝对领地。

灯火幽灵它们构建领域的初衷就是用于感知进入领域的精灵然后对进入自己领域的精灵进行攻击或防守。

而想把身体周边的区域转变为独属于自己的领域没有足够力量是办不到的。

这时候就需要将自身某一项能力发挥到极限增强这一能力把最强的力量外放到体外用于建立领域只有这样才能攻击或防守。

陷入领域的精灵会遭到绝对的压制如灯火幽灵的火焰压制谜拟Q的影子压制哭哭面具的精神力量压制等等。

灯火幽灵玩大晴天永动机法它所构建的领域主要利用大晴天提升火系能力用火焰和高温攻击影子作为辅助防守。

其它精灵靠近灯火幽灵便会陷入灯火幽灵用火系能量构建的领域中被高温和火焰灼烧对手想近距离击伤灯火幽灵得做好一换一的准备。

谜拟Q专修影子以无处不在的影子构建领域它对影子的操控能力极强可以用幻化的影子攻击、防守等等。

现在的谜拟Q对影子的理解又上升了一个台阶如今它用影子穿梭空间也已经可以做到来去自如不会像以前那样本体无法穿梭影子。

哭哭面具修精神力量它以强大的精神力量构建领域精神力量和鬼脸面具作为领域中的攻击防守手段。

至于影子的用法哭哭面具和灯火幽灵一样影子都是打辅助辅助精神力量和鬼脸面具锦上添花用的。

三只精灵的领域各有各的特点所以江元也想让小木灵建立起一个专属于自己可以攻守兼备的领域。

小木灵的话它可以在生长、扎根、森林诅咒这几招上面下点功夫组合起来整一个伪青草场地当作领域。

“还有什么可以组合的我想想……” 江元开始在手机上打字记下自己训练小木灵的方法。

几小时后谜拟Q吸收完能量气息强大了不少江元预计它会在两三天进行一次小突破。

谜拟Q好了接下来轮到小木灵江元去把小木灵叫了回来。

在让小木灵上祭台之前江元想起抗火藤蔓当即发问道:“小木灵你的抗火藤蔓是怎么回事。

” 听到抗火藤蔓众精灵都凑了过来纷纷竖起耳朵想取取经。

这种稀奇的东西它们也想学学。

小木灵举起一颗刚在湖中岛摘下来的树果另一只手指了指树果 它的抗火藤蔓和树果有关。

江元和众精灵了解一番总算明白是怎么回事了。

小木灵是双特性精灵它其中一个特性是收获可以制造出使用过的树果想重新制造一颗树果就需要全面分析这颗树果的成分。

小木灵以前在幻丘中食用过不少树果其中一种树果就是巧可果。

巧可果作用是减少火系招式的伤害具有一定的抗火性。

小木灵通过解析巧可果的成分并将巧可果中一小部分抗火性的物质提取出来摄入体内使自身获得了部分抗火性。

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